«Катки» по паспорту. Депутаты уже видят, как Steam идентифицирует геймеров

«Коммерсант» ознакомился с текстом законопроекта «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России». Авторы документа, группа депутатов и сенаторов, полагают, что «распространители видеоигр» в России (Steam, GOG и другие платформы), должны идентифицировать пользователей.

Предлагаемые пути: посредством телефонного номера, через портал госуслуг или с помощью Единой биометрической системы. Помимо этого, в тексте проекта закона упоминается необходимость предупреждать игроков о присутствии в той или иной игре сцен насилия, употребления алкоголя и табакокурения, нецензурной лексики, а также «запрещённой к распространению в России информации». Точные категории ещё предстоит установить, как и порядок проведения экспертизы игровых продуктов.

Представители отрасли на это заявили: риск наличия потенциально неприемлемого контента уже оценивается в рамках эксперимента по добровольной маркировке игр. А источники «Коммерсанта» на рынке допустили, что отечественный геймдев будет тратиться на реализацию механизмов идентификации, в то время как иностранные магазины продолжат продавать игры без этого. Факт последнего, однако, влечёт риск блокировки платформ.

В ноябре Минпромторг рассматривал прошлогоднее предложение первой замглавы комитета Госдумы по просвещению Яны Лантратовой выдавать видеоиграм прокатные удостоверения. Одним из критериев выдачи была названа адаптация продукта под российскую игровую приставку (таковых пока не существует).

12 декабря, 2024

Подписаться на новости BIS Journal / Медиа группы Авангард

Подписаться
Введите ваш E-mail

Отправляя данную форму вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности персональных данных

10.06.2026
Техсбор будет зависеть от марки, модели и характеристик устройства
10.06.2026
Российские ЦОДы будут питаться энергией атома (?)
10.06.2026
Cloudflare: ИИ обогнал людей по объёму онлайн-трафика
10.06.2026
PT: Число техник кибератак с применением ИИ удвоилось
10.06.2026
В Москве наградили лидеров внедрения ИИ — лауреатов премии «ИИ‑Олимп—2026»
10.06.2026
«Лидеры цифровизации — 2026»: объявлены лидеры новой цифровой реальности
10.06.2026
43% предприятий АПК надеется на ИИ в вопросе кадрового голода
10.06.2026
Решения «СёрчИнформ» стали призерами конкурса «ПРОФ-IT. Инновация»
10.06.2026
Forescout: Компаниям необходимо планировать PQC уже сейчас
10.06.2026
Уроки гибридной войны: разрушение становится новой нормой

Стать автором BIS Journal

Поля, обозначенные звездочкой, обязательные для заполнения!

Отправляя данную форму вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности персональных данных