Вышел отчёт о состоянии национальной индустрии видеоигр, описывающий успехи властей Китая в достижении установленного ими в прошлом августе ограничения на игры для несовершеннолетних.  Выяснилось, что около 70% китайских подростков соблюдают этот режим.

В связи с этим авторы документа поблагодарили разработчиков за внедрение в игры более тщательной верификации пользователей (включая биометрию) и модерацию игрового контента.

Ограничение было введено, чтобы «игры не отравляли умы китайских геймеров» — лицам, не достигшим 18-летнего возраста, теперь разрешено играть не более трёх часов в неделю. Однако известны случаи, когда подросткам продавали и сдавала в аренду «взрослые» игровые аккаунты.

25 ноября, 2022

Подписаться на новости BIS Journal / Медиа группы Авангард

Подписаться
Введите ваш E-mail

Отправляя данную форму вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности персональных данных

27.04.2026
«Т-Банк» представил платёжный антишатдаун-сервис для iPhone
27.04.2026
Силовики советуют оставаться в пределах Рунета
27.04.2026
«Забытые» ИИ-агенты в корпоративных сетях приводят к инцидентам
27.04.2026
Telegram теряет в трафике, но удерживает лидерство в России
24.04.2026
В АРПП указали на зависимость между ростом блокировок и снижением их эффективности
24.04.2026
«Сбер» собрал своих «дочек» в супервендора
24.04.2026
PT запускает однодневную программу киберучений для бизнеса
24.04.2026
ЦСР: На рынке СУБД ожидается отход заказчиков от in-house разработок
24.04.2026
«Остаётся лишь шаг до блокировки доступа по национальности»
24.04.2026
«Внутренний контроль и аудит в России. Повышение эффективности бизнеса»: главные выводы

Стать автором BIS Journal

Поля, обозначенные звездочкой, обязательные для заполнения!

Отправляя данную форму вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности персональных данных