Не пираты, а посредники. «Серых» видеоигр в России становится всё больше

«Серый» рынок компьютерных игр в России серьёзно обгоняет официальный: в XYZ School посчитали, что в текущем году посредники по продаже ключей и аккаунтов получили 4,5 млрд руб. («белыми» продавцами было заработано 2,5 млрд руб.). В компанию такую динамику связывают с переходом большинства геймеров на цифровые копии игр.

Эксперты Telecom Daily представили несколько другие цифры, но счёт снова не в пользу «официалов»: 4 млрд руб. против 2 млрд руб. соответственно. Глава компании Денис Кусков придерживается версии, что «перекупщикам» удалось занять нишу Sony и Microsoft после ухода этих вендоров (и их игровых сервисов) из РФ.

Независимый эксперт Александр Кузьменко в свою очередь отметил, что россияне нередко используют турецкие и аргентинские учётные записи в игровых маркетплейсах и приобретают игры при помощи иностранных банковских карт.

Специалисты прогнозируют дальнейший рост разрыва между «белым» и «серым» секторами, однако, геймерам стоит иметь в виду, что посредники не несут ответственность за блокировки аккаунтов и аннулирование игр.

5 сентября, 2023

Подписаться на новости BIS Journal / Медиа группы Авангард

Подписаться
Введите ваш E-mail

Отправляя данную форму вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности персональных данных

27.03.2026
Минфин расширит обмен данными между ФНС и ЦБ
27.03.2026
Apple создаёт спецнейросети для iPhone силами Google
27.03.2026
К2Тех: Есть запрос на доступность данных, защиту процессов и соблюдение нормативов
27.03.2026
ЕС наложит запрет на ИИ-сервисы для имитации обнажённого тела
27.03.2026
Gartner: К концу года более 40% операций SOC будет выполняться автоматически
26.03.2026
Кто сможет работать в аккредитованной ИТ-компании с 2026 года
26.03.2026
FCA обновило правила отчётности о киберинцидентах и ​​сообщениях от третьих лиц
26.03.2026
Банки, операторы связи и УЦ смогут купить данные о россиянах у МВД
26.03.2026
Банкиры и безопасники — против уведомлений в МАХ
26.03.2026
Студентов научат внедрять кибербез на ранних этапах создания ПО

Стать автором BIS Journal

Поля, обозначенные звездочкой, обязательные для заполнения!

Отправляя данную форму вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности персональных данных