Игровая индустрия подверглась более чем 10 млрд атак за два года. Заметный всплеск произошел во общемирового карантина-2020.

Эксперты из Akamai сообщили: с 2018 года было зафиксировано более 100 млрд атак с подстановкой учётных данных. Из них 10 млрд были нацелены на игровую индустрию. Также киберпреступники совершили около 152 млн атак на web-приложения (в основном SQL-инъекции и PHP-инъекции).

В случае успешной атаки на мобильные и web-игры злоумышленники могут получить доступ к учётным данным, информации об учётной записи и всему, что связано с игрой и хранится на сервере.

Однако хоть 55% игроков и признали, что их аккаунт был взломан, только 20% из них выразили обеспокоенность проблемой.

24 сентября, 2020

Подписаться на новости BIS Journal / Медиа группы Авангард

Подписаться
Введите ваш E-mail

Отправляя данную форму вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности персональных данных

22.04.2026
«Тем, кто делает это платно, надо просто предусмотреть возможные риски»
22.04.2026
Банк России ввёл механизм дополнительной проверки на фрод
22.04.2026
Российский телеком пока не готов к сбору VPN-налога
21.04.2026
ВТБ — о том, как собирать биометрию, не напрягая(сь)
21.04.2026
Банки грозят расторжением договоров с теми, кто слаб в кибербезе
21.04.2026
По пять сотен с ноутбука на поддержку радиоэлектронной промышленности!
21.04.2026
Forescout: Скрытым уязвимостям не ускользнуть от нейросетей
21.04.2026
Европол отключает электричество DDoS-фрилансерам
21.04.2026
ГК «ЕПК» использует ИБ-решения «СерчИнформ» для защиты конфиденциальных данных
21.04.2026
FIS-2026: как трансформируются подходы к ИБ, когда атаки усложняются, а бюджеты ограничены

Стать автором BIS Journal

Поля, обозначенные звездочкой, обязательные для заполнения!

Отправляя данную форму вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности персональных данных