Игровая индустрия подверглась более чем 10 млрд атак за два года. Заметный всплеск произошел во общемирового карантина-2020.

Эксперты из Akamai сообщили: с 2018 года было зафиксировано более 100 млрд атак с подстановкой учётных данных. Из них 10 млрд были нацелены на игровую индустрию. Также киберпреступники совершили около 152 млн атак на web-приложения (в основном SQL-инъекции и PHP-инъекции).

В случае успешной атаки на мобильные и web-игры злоумышленники могут получить доступ к учётным данным, информации об учётной записи и всему, что связано с игрой и хранится на сервере.

Однако хоть 55% игроков и признали, что их аккаунт был взломан, только 20% из них выразили обеспокоенность проблемой.

24 сентября, 2020

Подписаться на новости BIS Journal / Медиа группы Авангард

Подписаться
Введите ваш E-mail

Отправляя данную форму вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности персональных данных

23.01.2026
Аналитики IANS констатируют «переломный момент» в роли CISO
23.01.2026
CRIL: Хактивисты используют протесты в цифровой сфере как оружие
23.01.2026
Промсектор внедряет ИИ осторожнее, но глубже
23.01.2026
Минцифры готовит кадровый резерв из «сеньоров»
23.01.2026
Мнение: Блокировок счетов будет только больше
23.01.2026
АБД, HFLabs и Privacy Advocates выпустили аналитический доклад о технологиях обезличивания
22.01.2026
Кибербезопасники из Mandiant применяют мягкий шантаж
22.01.2026
«На данный момент у Max нет никаких явных преимуществ»
22.01.2026
Центральный университет и ЛК второй раз подготовят российскую ИБ-сборную
22.01.2026
Эксперты Gartner объявили об эре «нулевого доверия» из-за краха моделей ИИ

Стать автором BIS Journal

Поля, обозначенные звездочкой, обязательные для заполнения!

Отправляя данную форму вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности персональных данных